玄冥东瀛武士的帝国赞歌——《旭日》-十二次元桌游百科

作品分类:全部文章 2018-12-01

东瀛武士的帝国赞歌——《旭日》-十二次元桌游百科

《旭日》
Rising Sun
NO.1
游戏背景

天下合久必分竹内云子,分久必合阿西边,异界归来的神明召集各部族并赋予他们一个神圣的任务,复兴这块名曰日本的土地并将传统的荣耀与精神永远传承王牌售车员。每个氏族对于复兴的观点不同,而你是一位将军雄县教育局,牛牧童氏族的领导者,你将如何带领族人走上至高无上的荣耀。




NO.2
游戏介绍

《旭日》狼老师去年的热门新作,与之前《血怒》《旧世邪神》类似的美皮德心,依旧是互车占地+区控刷分的框架。不过本作感觉更偏德式一些,比起之前的血怒我觉得各方面的都有不小的提升,最重要的是这次的种族并不只是模型不同文本豪客,实实在在的有了不同的能力和配置,特色鲜明。(我并不喜欢狼老师的游戏,但是旭日玩下来感觉还是蛮不错的)

游戏方面整体比较繁复绝代霸主,细节设定多了很多凌霄剑仙,虽说大体框架还是还是那一套马启光微博,不过参杂的各种其他机制不少,工放、拍卖、成套收集都有体现,不好好看说明书很容易村的飞起。

游戏一共进行3轮(春夏秋三个季节,冬季代表游戏结束),每轮大致分为行动阶段和战争阶段。(中间还有穿插别的细节就不多作介绍了)在每轮开始前玩家之间可以互相嘴炮获得结盟凤凰花又开,在后续的游戏中盟友之间有一定互惠互利。

行动阶段每位玩家在检视顶端的4张行动卡后选择一张执行(一共5种行动卡每种2张),所有人轮流执行,自己和盟友则会获得额外特权,就像波多黎各那样。5种行动如下

招募:所有玩家根据城池数量来招募武士/侍僧/大名/魔怪,特权可以多招募1个
调度:所有玩家可移动所有单位1步,特权可以建造城池。
训练:所有玩家可购买季节卡,包含刷分卡/科技卡/魔怪卡(如同血怒),特权买卡便宜1块。
丰收:所有玩家获得1块钱,特权根据控制的地区获得额外的奖励(钱/浪人/分)
背叛:此行动只有选择的玩家独自进行转念一想,立即解除结盟猎人mm,并减1荣誉(荣誉=顺位),然后把场上任意玩家的2个兵种替换成你的。

在7次行动结束后进入战争阶段,根据一开始设定好的地区顺序轮流进行战争,获胜方可以获得一块奖励板(成套刷大分)。所有兵种战力都为1点(除非特殊说明)蔡良蝉,看到这要是以为互车只是单纯的点人头那就错了尚贤中学。旭日的战斗加入了博弈性质的拍卖行动,参与战争的玩家开打之前可以在4种战争行动中进行拍卖,出价高的一方执行。

切腹:自杀所有己方单位,每死一个加1分1荣誉神雕腥传。
绑架:拿走其他玩家一个单位,并偷走其1分下一轮归还。(甚至可以绑盟友)
雇佣:根据本轮获得的浪人标记增加临时战力。(回合末浪人弃光)
赞歌:本场战斗每杀死一个单位获得1分。

因为特殊的战争行动月满京华,玩家之间的顺位会实时更迭,战力也会实时加减,结果难以预料(顺位决定一切平手)黑带九段。有别于血怒和邪神的区控,旭日并不需要坚守领地,一般只需要赢一轮获得奖励板块就足够,这一轮拼死打下来的地下一轮可能直接拱手让人。更有甚者某5对1开打之前就自杀的情况阿朱扮演者,这也是我觉得旭日偏德式的地方,一切的手段都是为了刷分。

游戏只有三轮,但是每轮要进行玩家人数x7的行动以及7次战争,时间还是比较长的上口下巴,另外关于游戏的平衡性,虽没觉得有太过明显的强弱,但能感觉出差别的存在,总的来讲还得靠玩家自己平衡御兽修仙录。玄冥
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